• 2005-10-29

    用贼练习PK的技巧(转)

    可能ROGUE区的朋友对我都小有印象,之前在MAGE区发帖研究PK跟DUEL引来无数人拍砖,现在我来贼区发表一下经验技巧 (最近练贼的PK,发现技巧性比MAGE高一些,而且容易死,很刺激)当然我玩贼的时间没有MAGE多,虽然小研究一下但是肯定有不足的地方,希望大家嘴下留情。有更好的PK方法请跟帖一起研究。
    我打ROGUE都是PK来的,DUEL的很少,但是我PK不喜欢在别人打怪的时候打他,因为我的GOUGE会被怪物攻击打断增加我被杀的可能,而且连续技连不上不够COOL。不喜欢打比我低级的HORDE(一般打比我高2-3级或者同级的,绿字的我不会打),因为会变的简单没乐趣。还是比较喜欢等他们血或者MANA快满了再打,1显的我做贼的还很有道德(虽然是偷袭),2使战斗更刺激,输了也不怕,复活了继续骚扰。(尤其看他们象没头苍蝇一样找我就觉得很搞笑)。
    因为不是DUEL来的经验,所以不是完全公平下的决斗战术不会很完美,情况会变化所以不能象说MAGE那样很详细。但是有的时候我会打怪来练习PK的技巧(怪的反映是很快的,可以测试你到底能STUN住它多久),说说具体的操作(大众形):

    骑马经过一片地方发现有1只HORDE(一次只能打一只,SAP时间太短)骑马走开---下马--隐身接近(找等级不差太远的,不然会被发现,60级没这个困扰)---看时机成熟(且贼的各种道具和CD都没问题就可以上了)---CHEAPSHOT开局(好处是2-3 个灯,且定4秒)---用SS打一下(如果天赋25点在敏捷上CS-能量消耗有2点可以用这招,不然能量不够接招的)---看着你的能量条涨了一下,数0。5秒(凭感觉)用GOUGE(好处,STUN连上了,中了就跑不了,战斗系GG的点要满)---跑到背后心里数4秒或者看着能量槽涨一下心里默念0。5秒用背刺----这个时候应该4-5个灯了,但是这个时候敌人不在眩晕状态,立刻用腰斩(灯剩下一个是天赋效果,对方STUN 5-6秒,能量在背刺之后应该刚刚够)---之后衡量好能量分配,能量不足不要用技能了,带毒的刀狂捅,有茶的话可以加一下SS-----心里数5秒或者看GOUGE可以用的时候(CD应该在STUN解除之前刚刚好)用一下GOUGE-----消失----数4秒----CS----数3秒---GOUGE----数4秒---冷血剔骨(4个灯或者5个灯都可以放心剔)----BLIND---预备---潜行---重复一遍----他再不死就跑吧,估计是GM。
    有几点必须要注意的:
    1:不是对所有职业都适用(大众打法,一般都比较好用)个别情况个别分析
    2:对击中率要求很高,MISS一下可能就STUN不到了,赶紧用消失或者BLIND。
    3:偷袭成功是重点
    4:时间差要把握好,能量分配多练习就会了解,很难每次都接的很好,但是接上了就爽。
    5:第2次GOUGE之后的背刺虽然会造成很大伤害,但是有一瞬间敌人是不在STUN之中的,下面会提到。
    6:GOUGE短时间内用3次,第4次就免疫了,跟变羊一样,所以不要着急的打出去,不然GOUGE重新读CD而又没连上,那就费了。(参考下面打PRIEST的方法)
    7:对任何近战职业打开规避是必须的事情,在背刺前打开吧。而且预备后可以再用一次。
    8: 小技巧一则(好像有效):背刺前先点右建打对方同时放背刺可以多打出一个白字来,如果是CRITICAL且你的武器很好,那就赚了一刀而且不费多余的能量。同样道理可以用在GOUGE之后冷血剔骨之前。
    9:当你的BLIND,急跑,VANISH,预备都没了的时候请坐下来打字:/laugh 然后潇洒的死去。

    各别职业需要注意的:

    打MAGE:先说这个因为作为MAGE我很了解。贼打MAGE很难,但是高手的PK型MAGE其实并不多。关键在于好多STUN的招用不上了。而且几乎打法要改变。打MAGE,CS 1 HIT+GOUGE是开局必须的。之后用背刺(80%的MAGE会BLINK,20%会NOVA)不管MAGE做什么,他有行动之后就用消失,小躲一下继续攻击。心里要有数他用过什么了,如果BLINK过了,那之后再中了STUN可以放心的用KS打,如果用了NOVA那他可以BLINK就比较麻烦了,解决的办法,1个刀上用残废毒药,NOVA之后想在短时间内跑开是没可能,他NOVA的时候赶快贴身用KS,如果他不BLINK,那是菜鸟,如果BLINK再用消失。(我在MAGE区提过用鼠标左建战斗中观察敌人行动之后BLINK的方法,如果是经验丰富的MAGE这么做,那贼80%会被炸出来,基本就GG了,用BLIND可以缓解一下但是之后会很难打)碰到POM变羊的,贼基本打不过,办法是在顶2个火球的情况下加速GOUGE。(如果很幸运的GOUGE上且你的消失跟BLIND还建在那也许还有机会。有些人说加速Z字跑过来,我觉得那是找死,MAGE不用瞄准,MAGE的AOE范围大,MAGE的瞬发技能多,MAGE的技能攻击强大,多浪费时间等于找死。总是打MAGE是打布衣里目前看来最难的(有的时候他BLINK之后还得找他在哪,有那时间被变羊了,消失是好办法,但是对于POM的=没什么用)

    其他职业不是很了解说不了这么详细不过这些是自己打出来的经验:

    1:对WARLOCK,被偷袭的WARLOCK是没什么时间控制PET的,WARLOCK的FEAR要用时间,看他要出就KICK或者GOUGE,上面说的大众打法一般WARLOCK没机会出这个。如果不幸被PET打了。或者中了2个DOT,或者被FEAR了,那就不要硬拼了,2打1本来贼就吃亏了。BLIND一下,加速跑掉,等会过来报仇。

    2:对PRIEST:GOUGE完了的背刺就免了,PREIST FEAR是近身瞬发的,GOUGE之后直接VANISH接CHEAPSHOT,再接GOUGE,然后冷血剔骨,然后被FEAR,他开盾,然后中2个DOT,开加速近身10YD就行了,BLIND一下重新安排。PK中必要的时候要喝药。DOT住了FIRST AID就费了。DUEL的话贼可以跑的远远的先藏起来,等DOT完了在偷偷的补血。如果放弃了冷血剔骨,可以接:开局还是CS+GOUGE+KS(直接打大概3-4个灯了,可以STUN4-5秒)+能量够用SS一下,不够可以不用,连砍3下+BLIND+潜行+CS+GOUGE+VANISH+CS+KS+看时间连砍几下,预备+BLIND+重复上几步,最后的CS接完了直接冷血剔骨。中间应该没有公共CD给对方出招,而如果武器够好切MISS不多的话已经可以造成大量的伤害,而且终结的EVI基本应该解决掉对手。在STUN对手的过程中用茶的话可以放心的补几下SS,如果STUN时间够长,假如是5 个灯打出的KS,完全可以饶到背后BS一下。伤害还是有的。


    3:对ROGUE:谁先手快运气好偷袭到对方,那对方也就完了。刀上最好加DEADLY POISON,虽然GOUGE不能接招了,但是对方不能消失你却可以,胜率高很多。

    4:对DRUID:变身可以破STUN,但是破不了GOUGE,在尽量STUN住的情况下多造成伤害才是好办法,瞬间补血只能用一次,慢慢加的血不如贼慢慢捅的多,其他憋气才能加血的招用GOUGE或者KICK破掉。要对拼的话贼是占便宜,但是要逃跑的话DRUID多半也能成功逃脱。中了仙女火是比较麻烦但是BLIND还在,起码是2次满能量背刺的机会。

    5:对SHAMAN:打高4级的基本是输,因为连击的关键招容易MISS。同级的问题也不是很大。被减速图腾搞了可以开加速抵消。

    6:对PALLY:LOH只能用一次,盾只能用一次,加血不足畏惧,背刺加KS不容易被PALADIN的STUN反制,因为你在他背后。在LOH跟盾没开之前尽量灵活的控制PAL,而且造成尽量大的伤害逼他非用大招不可,同时你的预备应该存在这2招之后再用。

    7:对HUNTER:单条的话被MARK不可怕,还是可以隐身的,陷阱探测要开,但是不要尝试去DISARM他的陷阱。如果被他的PET缠住然后被HUNTER跑的远远的当靶子射那很快就完蛋了,不过对于偷袭成功的贼应该不会有这种情况发生。

    8:对WARRIOR:大众打法,不发生意外应该搞的定。只是有的WARRIOR暴击几率高的离谱而且近身绝对比ROGUE要狠,所以尽量用STUN牵制才是重点,而不是跟他拼血多跟攻高。KS多用吧。

    以上是目前用贼打出来的经验,大家有什么意见建议请跟帖,不欢迎骂人的,挑衅的人来起哄。我打贼打的没MAGE多,但是写点东西出来也是想跟大家研究,说的不对请指点,实践才是硬道理,YY或者空口说白话的不要来起哄。我出什么你怎么破的或者说你出什么我破不了的希望能提出来我好研究一下,但是不要过于计较,比较无聊。至于天赋跟前面有个朋友翻译的那个文章中提到的一样。21/5/25, 之前试过21/8/22, 缺了重要CS的2点,多了3点背刺的重击,还在权衡中。也许有更好的可以探讨一下。

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