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2005-10-29
控制贼的连续眩晕打法
所谓控制贼,大部分是以敏捷为主,刺杀跟战斗系天赋为附,主要在于牵制敌人,在贴身的近战中可以有效的控制住敌人的行动,叫他长时间眩晕,无法攻击,而自己却为所欲为,可以说是一种无耻的打法,打好了敌人会很郁闷而且自己会很爽 (这个才是最重要的)。控制贼天赋趋向于敏捷,所以技能的攻击上,跟武器的伤害上可能不如战斗或者刺杀为主的盗贼,但是攻击却不见得低。拿大众天赋21/8/22来说加了3点的背刺重击,3点的伏击重击,5点的敏捷天赋opportunity,用背刺来代替SS攻击是相当高的。而且用的熟练可以比战斗或者刺杀系的盗贼更容易的杀死敌人。
所为控制贼,看点主要还是在控制,就是所谓的STUN LOCK,在战斗中让敌人跟着你的节奏来打,不断的眩晕,牵制,战士满怒放不出东西,法系的放不出法术,那么你就成功了。
STUN LOCK有很多种,就象打KOF一样,想怎么连都可以,不必拘泥于某一种连招。作为一个敏捷贼,自认装备不是很好。不可能瞬间秒杀象战士或者象骑士这样的职业,撒满也有难度,所以还是求稳,整场都要牵制。试过多种战术后,还是选则了以下。
对于皮厚的职业,(1)偷袭开局+(能量长一下)邪恶攻击+(能量长一下)腰斩。。。。。。
之后因为天赋跟几率的关系,能量可能会长可能长不了。
比较坏的情况是不长能量,(2)那么下一步能量再长的时候用凿击,跑开, (凿击加了天赋),敌人会定在原地5秒钟,那么他刚醒的时候你又可以潜行了。如果加了天赋腰斩后又+了能量,可以用邪恶攻击再用凿击,之后潜行。
(3)过去偷袭,5个灯了,没有5个至少也4个了。冷血剃骨。之后偷袭的4秒还没过,剃骨完了立刻凿击。
等3秒,能量刚好长一下,腰斩。接至盲(对于战士,对圣骑完全不用怕,跑开就行了),然后潜行再偷袭。
(4)偷袭过后邪恶攻击,凿击(只有1秒了),消失,跑开一点。
(5)伏击出手(偷袭肯定是免疫了)+腰斩(还好腰斩不免疫)+凿击(又是5秒多),跑开潜行,再来。
按这样的方法多加变通,敌人多半已经被折磨死了。
但是对于盗贼来说,在凿击之后要用割裂叫他流血不能潜行,其他随意打,基本先动手的赢
对于血少一点职业,或者甲不够厚的,可以在(1)的腰斩后用背刺+伤害。
对于法师,还是在偷袭之后用凿击,偷袭的位置要在正面或者侧面靠前点。冷血剃骨,之后不管是他瞬移,或者是NOVA,用消失,加速冲前偷袭,被炸出来就腰斩,被冻了,距离太远就至盲,如果被顺羊了,用耳环(没耳环就死了)。
对于牧师,最好在(1)的腰斩后背刺,接至盲。
基本就是这样。多用背刺,因为主手武器再强都强不过好的匕首一个背刺。
打其他职业少用割裂,因为割裂之后一段时间不能凿击,不能至盲,对于控制就很难了。
MISS了一招STUN保险起见最好用至盲或者消失来弥补,再安排进攻,尤其对战士的时候,最好一下都不让他动。
另外,作为控制来说,伤害输出应该主要依赖于背刺或者冷血的剃骨,SS的话个人觉得不如背刺来的实惠。新的版本出来以后CHEAPSHOT的命中率降低了,不光是对兽人,感觉打谁都有机会被RESIST,很被动。一旦被RESIST了赶快凿击,然后脱离战斗再潜行。
有机会就要再次潜行,不管是对什么职业,我打MAGE还用过重复潜行。在战场里往往单打的机会很少,这个时候就是考验应变能力跟心里素质了。能在1对多的情况下忙而不乱,杀死对方某人之后从容逃脱,或者被敌人偷袭之后瞬间消失于无形,那么做为盗贼就是成功的了。
几种情况要说一下的:
1:敌人大批部队冲来-----找最后的皮薄的,扰乱后闷棍,如果大部队停下来找你,那么就潜行逃跑(这个时候闷棍天赋在PVP就体现出来作用了)。如果大部队没注意留下他一个人跑了。那么下面就是1V1了,而敌人也有所准备了,知道附近有盗贼。跟决斗差不多,潇洒的解决他吧。但是要注意,由于闷棍的关系,下一个凿击只有3秒时间。好好把握。
2:单杀的时候敌人来了一个援军-----立刻切换到新的敌人,至盲,然后再切换回来杀掉头一个敌人,之后看血的多少决定要不要杀第2个。
3:单杀的时候敌人来了2个援军-----有预备的情况下至盲2个新敌人,杀第1个,没有的话还是算了。消失然后疾跑。
4:偷袭敌人被RESIST了----立刻改凿击-----凿击居然也被RESIST了----那么其实你一个灯都没有----赶快用一下邪恶攻击,然后1个灯的情况下腰斩来缓解一下,之后开规避硬抗,或者至盲敌人重新潜行或者逃跑,或者消失逃跑或者安排新的偷袭,依情况来定。
5:找半血左右的布衣来伏击+背刺解决,满血的话多半打不死,而自己瞬间能量空且2,3秒内发不出招来。就会很危险了。所以打满血的还是偷袭来的保险。
6:盗贼群P是很难打的,不要怕死,但是不要慌,因为消失是瞬间无敌,所以大多情况下都可以消失+疾跑快速脱离战斗。
7:另外术士的诅咒在战场中用的很多,但是对于盗贼有个BUG,本来是30秒内1000多伤害,但是如果盗贼带着诅咒的DOT脱离战斗还是可以潜行或者强行消失,那么消失之后的盗贼对这个DOT是免疫的,不再掉血也不会再破出潜行状态。虽然DOT还是会显示出来,但是其实已经没效果了。
8:2个落单的敌人---闷棍一个,打另一个,如果10几秒之后闷棍的敌人醒了应该立刻再至盲他,然后杀掉另一个。当然选择目标要慎重。如果要在10几秒内杀一个撒满或者圣骑士的话,那是基本不可能的事情。如果要杀一个战士的话,很可能10秒内反被解决。
历史上的今天:
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